【整理】六年来的主要作品

 

提示:所有作品都可以在甜欣屋找到喔~

 

1. 繁星之夜
类型:动画
时间:2011年4月
内容:为电脑课期末作业,和叶子、猫猫一起做的动画。其中,叶子负责美工,猫猫负责卖萌。在一个繁星满天的夜晚,一只蝌蚪和一只猫坐在屋顶上浪漫地看星星。小蝌蚪很开心地问小猫,但是小猫并没有如实回答她到底喜欢谁。于是,轰隆隆…

2. 二龙戏珠
类型:动画
时间:2011年5月
内容:《繁星之夜》的续集,这回是真的做着玩了。小猫看见小蝌蚪趴在墙上,就想用两根手指夹住小蝌蚪来个“二龙戏珠”,却不料碰到了插座。于是,画面太美…

3. 翻牌游戏
类型:游戏
时间:2011年6月
内容:翻牌配对,考验记忆力。这个游戏最神奇的地方在于,所有的代码都写在了时间轴上。甜欣屋建立之初,曾经靠这个游戏变相爆照,吸引游客玩更多关卡,以便看到更多本欣的照片。

4. 真人切水果
类型:动画
时间:2012年6月
内容:在模联的间隙,由另一只欣欣出镜,本欣拍摄,再经过后期制作。拍视频的时候,我让欣欣面对镜头假装切水果,后期制作的时候,我按照欣欣的手势把水果移动到对应的地方。

5. 猫咪任意门
类型:游戏
时间:2012年8月
内容:无意得到一个案例包,套用了一部分核心代码,配上新鲜画的粉色猫咪和蓝色方块。玩法类似超级马里奥,移动小猫,使小猫到达每一关的终点。这是最后一个用AS2.0写的程序,也是bug被挑最多的程序,大部分bug由某苗挑出。这个游戏我还配套用VB写了个地图代码生成器。

6. 吃货天堂
类型:游戏
时间:2012年12月
内容:用《猫咪大作战》的代码的边角料,拼出了这个游戏。移动小猫,吃掉整个蛋糕。这个游戏本身不新,是我突然想明白为什么现成的游戏背景都是白色以后做的——蛋糕不是一块块消失的,而是被一个个白色方块挡住了。

7. 猫咪大作战
类型:游戏
时间:2013年4月
内容:正是AS2.0版诸多的bug使我下定决心学习AS3.0。断断续续写了半年才完工,共一千多行代码,十几个类。增加会攻击小猫的各种动物,还有各种加血加时的道具。

8. 猫岛建设者
类型:游戏
时间:2013年6月
内容:甜欣屋最受欢迎的游戏之一,曾接到投诉说上瘾了。类似求合体,选择位置放置物品,相邻三个相同物品会升级成更高等级的物品。有三条升级路线,有一些物品只能放在指定的海陆区域。

9. 甜欣屋签到
类型:其它
时间:2013年8月
内容:为了吸引用户每天来浏览甜欣屋,而制作的放在网站右侧栏的签到处。亲爸签了几十天以后发现这玩意儿不联网,遂投诉。后来甜欣屋的技术顾问制作了联网版的签到,然而…

10. 找单词游戏
类型:其它
时间:2013年12月
内容:美国的科学老师布置了一个带附加分的作业,要求在一堆字母里找出化学元素周期表的每一个元素,同行同列对角线。小伙伴们找了半个小时都没找全。我于是编程解决,把运行结果打印出来交给老师。
 
11. 教你学谈判
类型:动画
时间:2014年4月
内容:有网友向我求助,说他需要这样一个谈判的视频。我答应了,但是一恶搞就停不下来。做完以后,觉得要被人家追着拿棒子打了…

12. 公主大解救
类型:游戏
时间:2014年5月
内容:送给某人的生日礼物。双人版塔防类游戏,可切换状态,王子负责对付猫猫狗狗,公主负责回血。虽然公开发布在甜欣屋,但是目前只有某人会玩这个游戏…
13. 生命实验室
类型:游戏
时间:2015年3月
内容:在杂志上看到一篇纪念马丁加德纳的文章,看到他的专栏里有这个数学游戏。用手柄和滑块控制细胞生长,使细胞不会因为太孤独或太拥挤而死去。被UCB大神揪出一个错误,改过来后很开心。

14. ???

评论区

  1. 雪鹰领主 2015年7月1日

    挺好的,各个方面都涉及到了,经验丰富啊

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  2. mp4电影 2015年6月25日

    原先我也是做动画的,不过现在早已经转行了~~

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  3. 咸菜一点米 2015年6月15日

    看真人切水果介绍。。。不会是有虚拟现实那种动作捕获的高科技吧?听得怪玄乎的。。

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    • 甜菜欣欣 博主 回复 咸菜一点米 2015年6月16日

      @咸菜一点米:甜欣屋有哒,可以直接看~

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  4. 李明 2015年6月15日

    作品不少的,真厉害。

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  5. hackhp 2015年6月8日

    哈喽,我来了!

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  6. 路易大叔 2015年6月7日

    很多产啊 作品很丰富

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