甚至动用了神秘的名叫tempX和tempY的变量(误)。尽管如此,子弹多的时候画面还是超级卡。
最后一刻突如其来的求生欲,能会给你最高的效率吗?算法告诉你答案。
大二在圣路易斯上了一门类似博弈论的课,非常有启发性,对我的人生观和爱情观产生了很大影响。
在屏幕上随意地撒一把细胞,然后推动手柄——细胞开始进化了! 网格里的每一个格子都可能有细胞;只有当一个格子的周围有2到3个细胞时,这个格子里的细胞才能存活至下一代。细胞在生存了一定代数后,会逐渐产生一些固定的形……
研究生命游戏有两天了,我更愿意把我写的程序当作一个工具去探索这个…好好玩好好玩的数学游戏! 接下去打算建造一个实验室,目前建成的只有三根滚动条和两个游戏手柄还有一个彩屏,错误倒是有一箩筐了,顺手记下来留……
在漫漫时光里,两根平行线相交了,且在那个交点以后不再愈行愈远。别离即重逢,只是时间走向不一罢了。我知道有一种爱可以穿透地心,不因距离而改变。
昨天老师布置了一个作业:在31*31的字母地图中找到化学周期表的每一个元素。美国小伙伴找了半个小时,可惜事倍功半……
游戏地图用二维数组,在欣欣的游戏里等于一堆1和0(1表示此处有墙,0表示此处无墙),直接编写非常不直观,还容易出错。欣欣想:能不能编写一个小工具,可以直观地编辑游戏地图,并生成对应的代码呢?
很想要一份树状的文件清单,告诉我这个电脑上到底有那些文件夹,又分别放了什么文件…
上个星期特别长,在学校里呆了整整7天。星期三在电脑教室玩《猫岛建设者》玩到一半,无奈swf文件没法保存进度。惋惜啊,当时经验值都一千八百多了呢。要怪只能怪自己,没有弄出个保存的功能来。忙活了一早上加一下午,终于可以保存游戏……
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