一句话介绍:
空格键跳跃,左右方向键移动,使猫咪到达泡泡处。
操作:
空格键跳跃,左右方向键移动。鼠标点击按钮重玩此关。
制作时间:
2012年暑假。
制作工具:
Flash 8(AS2.0)
详细介绍:
《猫咪任意门》是欣欣制作的类似于超级玛丽的动作类flash小游戏。
2012年8月,欣欣用AS2.0制作了《猫咪任意门》。这次的制作经历为欣欣之后创作《猫咪历险记》提供了物理学思路和数组存储方式的参考。游戏一共有二十多关,其中有几关欣欣是邀请同学设计的。这是欣欣第一次以代码为主线制作游戏(《翻牌游戏》虽然也涉及到代码和算法,但是主要还是靠Flash时间轴控制游戏进展)。
不幸的是,由于碰撞检测的算法导致运行错误百出,欣欣始终没法解决bug。最后,意识到是算法本身的缺陷后,欣欣彻底抛弃整个AS2.0,从此使用AS3.0创作。
文章写的很不错 很有感觉 必须赞一个
@羽绒服行业:嘻嘻,文章纯属瞎扯,请问你玩游戏了吗?