我本科在米国读计算机,当时非常想去游戏行业,结果阴差阳错毕业后去了谷歌,后面的事情先不说。想问问你对游戏行业的理解和目前所作的努力有哪些,具体拆分为以下一些问题,希望能对你有启发——
你的兴趣
- 你为什么想学游戏开发?
- 除了喜欢打游戏以外,是否尝试过自己制作小游戏/选修游戏相关课程?
- 如果尝试过,你一定会感觉到作为玩家和开发者的感受很不一样。那么你喜欢整个制作流程的哪些部分,不喜欢哪些部分?
- 你是否在网上阅读或者请教过身边的前辈,游戏开发岗的体验和优劣势?
- 如果有一天你发现游戏开发岗不是你想象的那样,或者不再喜欢游戏开发,你的备选计划是什么?
你擅长的事
- 目前在大学里,你已经上过哪些课程,每一门成绩如何?你表现较好的课程,有没有什么共性?
- 你认为一个优秀的游戏开发应该具备哪些能力?
- 作为游戏开发,你觉得你的优势是什么?
- 是否投递过游戏开发岗的实习?如果被拒绝,公司面试的反馈是什么?
未来的回报
- 游戏开发目前的就业情况,找工作的难易程度?
- 喜欢知名大厂还是中小游戏工作室?
- 根据网上看到或者身边人的案例,大概什么样的学历和能力对应什么范围的薪酬?
- 能接受长期工作和居住的城市有哪些?
- 你希望毕业五年和十五年,自己会在职场上处于的位置?
如果你能清晰地向父母表达你的答案,一定会很有说服力。如果他们还是说你不务正业。。
那你直接去做就行了哇!只要你能想清楚、说服你自己,剩下的都不是问题。
我倒是建议先看看父母的知识背景,如果是游戏行业从业者,那这个“不支持”的理由倒是愿闻其详。如果只是因为带有“游戏”两个字,那这个命题就是如果父母不支持我的工作选择怎么办?
同意。补充一下,知乎上这个问题的提问者,说他是因为喜欢【玩】游戏所以想做游戏开发的。所以我想告诉他,自己要对行业有个清醒的认识。